设定系统属性的上限临界值,超过就会导致监控工具任务失败。
属性 |
定义 |
Context Switch |
每秒的线程切换率。线程切换操作可在单一处理程序内部或跨处理程序进行。一个线程向其他线程请求提供信息,或被其他拥有更高优先权且随时可执行的线程先占时,就会发生线程切换操作。除了用户模式与特权模式以外,Windows NT 还以处理程序边界来保护子系统。因此除了应用程序的 Privileged Time 以外,Windows NT 代表应用程序执行的某些工作,也会出现在其他子系统处理程序中。切换成子系统会导致应用程序线程中出现一次 Context Switch。切换回去会导致子系统线程出现另一次 Context Switch。 |
CPU 队列长度 |
处理器队列中的线程数。即使是有多颗处理器的计算机,Processor Time 的队列也只有一个。此属性与磁盘计数器不同,只会计算就绪的线程,而非执行中的线程。若处理器队列中的线程数目长期超过两个,通常代表处理器拥塞。此属性只显示最后观察到的值,并非平均值。 |
系统呼叫 |
计算机所有处理程序每秒呼叫 Windows NT 系统服务器例程的合并速率。这些例程会执行计算机活动的所有基本预定和同步操作,并供用户访问非图形化的设备、管理内存与命名空间。此属性会显示最后两次取样观察值的差异,再除以取样间隔时间。 |