設定系統設定的上限臨界值,一旦超過就會導致監控任務失敗。
設定 |
定義 |
Context Switch |
每秒的執行緒切換率。執行緒切換作業可在單一處理程序內部或跨處理程序進行。一個執行緒向其他執行緒要求提供資訊,或被其他擁有更高優先權且隨時可執行的執行緒先佔時,就會發生執行緒切換作業。除了使用者模式與特權模式以外,Windows NT 還以處理程序邊界來保護子系統。因此除了應用程式的 Privileged Time 以外,Windows NT 代表應用程式執行的某些工作,也會出現在其他子系統處理程序中。切換成子系統會導致應用程式執行緒中出現一次 Context Switch。切換回去會導致子系統執行緒出現另一次 Context Switch。 |
CPU 佇列長度 |
處理器佇列中的執行緒數。即使是有多顆處理器的電腦,Processor Time 的佇列也只有一個。此設定與磁碟計數器不同,只會計算就緒的執行緒,而非執行中的執行緒。若處理器佇列中的執行緒數目長期超過兩個,通常代表處理器擁塞。此設定只顯示最後觀察到的值,並非平均值。 |
系統呼叫 |
電腦所有處理程序每秒呼叫 Windows NT 系統伺服器常式的合併速率。這些常式會執行電腦活動的所有基本排程和同步作業,並供使用者存取非圖形化的設備、管理記憶體與命名空間。此設定會顯示最後兩次取樣觀察值的差異,再除以取樣間隔時間。 |