Verwenden von Referenzvariablen mit Skriptmonitoren

Referenzvariablen erleichtern Ihnen das Erstellen von Code und ermöglichen Ihnen das effiziente Schreiben von Skripts, ohne dass Sie auf eine Liste von Geräteeigenschaften zurückgreifen müssen, wie es beim Script-Action- und beim Script-Active-Monitor der Fall ist. Mit den Variablen werden die zugrunde liegenden SNMP- oder WMI-Mechanismen verwaltet, deren Verwaltung in der Regel von Ihnen übernommen werden müsste, um auf einem Remote-Gerät auf SNMP- oder WMI-Indikatoren zugreifen zu können. Die Verwendung von Referenzvariablen im Leistungsmonitor für Active-Script ist optional. Falls Sie sich für eine Verwendung entscheiden, müssen Sie Context.GetReferenceVariable in Ihr Skript aufnehmen, damit die Referenzvariablen abgefragt und die Daten grafisch dargestellt werden. Bei Verwendung von Context.GetReferenceVariable (Variablenname) müssen Sie nur den Namen einer vorab festgelegten Variable angeben. WhatsUp Gold Verwendung der Geräte-Anmeldeinformationen und Verbindung zum Zielgerät mit Hilfe von SNMP oder WMI zum Abrufen der angeforderten Informationen. Diese Informationen werden in einer Variable gespeichert, die Sie später in Ihrem Skript verwenden können. Zu jedem Leistungsmonitor für Active-Script können Sie bis zu 10 Referenzvariablen hinzufügen.

Zusätzliche Informationen:

Active-Script (Leistung)

Neue Referenzvariable hinzufügen

Verwenden des Kontextobjekts bei Leistungsmonitoren