スクリプトモニタでの参照変数の使用

参照変数 (「パーセント変数」とも呼ぶ) を使用すると、デバイスのプロパティと基礎となる SNMP または WMI オブジェクトデータを参照し、これらを表すことができます。アクティブスクリプトパフォーマンスモニタでの参照変数の使用は必須ではありません。

参照変数をポーリングし、そのデータをグラフ表示するために、Context.GetReferenceVariable を使用します。Context.GetReferenceVariable (変数名) を使用すれば、事前に定義された変数の名前を指定するだけで済みます。WhatsUp Gold はデバイスの認証情報を使用し、SNMP または WMI でターゲットデバイスに接続して、要求された情報を取得します。この情報は変数に保存され、今後スクリプトで使用できます。

Note: 各アクティブスクリプトパフォーマンスモニタで使用できる参照変数は最大で 10 個です。

See Also

アクティブスクリプト (パフォーマンス)

新しい参照変数の追加

パフォーマンスモニタでのコンテキストオブジェクトの使用